发布时间:2025-11-02 20:12:26 来源:殺雞取蛋網 作者:恭碩良
遠日HexWorks賣力人Saul Gascon戰創意總監Cezar Virtosu接管中媒MP1st采訪,他們流露了類魂遊戲《出錯之主》開做形式戰PVP諜報,一起去看看吧!

Gascon表示正在《出錯之主》開做形式中,玩家能夠隨時收支。玩家正在遊戲中任一查抄麵(遺址)處,可聘請朋友或吸喚隨機玩家。隻需兩名玩家,即主機戰訪客。做為主機的玩家能夠節製天下的狀況、機製戰NPC互動。而訪客隻能拾與任何掉降降的物品,可正在遺址處進級,但出法接管任務,與販子互動無對話選項。
當訪客滅亡時,主機玩家能夠到現場救濟,那是一個冗少的互動過程,是以重逝世訪客是一個戰術性的決定,沒有然兩名玩家能夠皆要正在遺址處更逝世。
Virtosu稱《出錯之主》PVP指定地區遍及各天,進侵玩家進進後會去到間隔主機玩家比較遠的地位,以便利快速交兵。進侵者隻需一條命,如果被殺逝世沒有會正在滅亡範疇(Umbral)重逝世,隻需主機玩家才時令製該範疇。
《出錯之主》將於10月13日出售,登岸PC、PS5、XSX|S仄台。玩家們是念單人玩主線戰役,借是念正在開做形式下玩?
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